Подписаться через RSS2Email.ru
|
Страницы, снабженные тегом классКак создать BBCode тег [chess] для вывода шахматной доски и шахматных фигур, позиции которых заданы с помощью нотации FEN | примеры bbcode, bbcode, bbcodes, бб-коды, bb-code, bb-код, bb-коды, тег, теги, tag, tags, теги bbcode, скрипт, php, php4, php5, компьютерные игры, js, javascript, скрипт bbcode, скрипт php, форум, script, xbb, класс, программирование | 10 комментариев |
XPCOM - Кроссплатформенная Компонентная Объектная Модель. Она предоставляет собой механизм создания и динамической загрузки компонентов в программу. Компонент представляет собой некий класс, объект которого можно создать и использовать в программе. | XUL, XPCOM, COM, Компонентная объектная модель, Component Object Model, компоненты XPCOM, C++, интерфейсы, интерфейс, компонент, SDK, XULRunner, Gecko, Gecko SDK, XPIDL, XPConnect, JavaScript, класс, объект, исходники, Mozilla, программирование | нет комментариев |
Этот документ является переводом сборника ответов на часто задаваемые вопросы группы новостей comp.lang.c++. Раздел 11: Можно ли явно вызывать деструктор для объекта, созданного при помощи new? Что такое "синтаксис размещения" new и зачем он нужен? и т.п. | C++, FAQ, программирование, деструкторы, объект, new, delete, деструктор, освобождение памяти, синтаксис размещения, placement new, указатель, выделение памяти, класс, объекты, class, производный класс, множественное наследование, компилятор | нет комментариев |
Этот документ является переводом сборника ответов на часто задаваемые вопросы группы новостей comp.lang.c++. Раздел 11 (Деструкторы): Могу ли я перегрузить деструктор для своего класса? Могу ли я явно вызвать деструктор для локальной переменной? и т.п. | C++, FAQ, программирование, деструкторы, перегрузка, деструктор, класс, переменные, локальные переменные, объект, методы, классы, переменная, объекты, локальная переменная, метод, время жизни переменной, экземпляр класса, область видимости | нет комментариев |
Этот документ является переводом сборника ответов на часто задаваемые вопросы группы новостей comp.lang.c++. Раздел 10: Почему классы со статическими данными получают ошибки при компоновке? Что такое ошибка в порядке статической инициализации? и т.п. | C++, FAQ, программирование, конструктор, инициализация, члены класса, списки инициализации, классы, cpp, undefined external, трансляция, объект, static initialization order, порядок инициализации, функция, main, объекты, класс, исходные файлы, переменные | нет комментариев |
Этот документ является переводом сборника ответов на часто задаваемые вопросы группы новостей comp.lang.c++. Раздел 10: Можно ли пользоваться указателем this в конструкторе? Что такое "именованный конструктор" ("Named Constructor Idiom")? и т.п. | C++, FAQ, программирование, конструкторы, this, именованный конструктор, Named Constructor Idiom, constructor, конструктор, виртуальная функция, базовые классы, инициализация, класс, статические методы, члены класса | нет комментариев |
Этот документ является переводом сборника ответов на часто задаваемые вопросы группы новостей comp.lang.c++. Разделы 9 ("Встроенные функции") и 10 ("Конструкторы"): Что такое конструкторы? Есть ли разница между объявлениями List x; и List x();? и т.п. | C++, FAQ, программирование, встроенные функции, конструкторы, функция, класс, inline, заголовочный файл, cpp, unresolved external, объект, производительность, ctor, инициализация, конструктор по умолчанию, init | нет комментариев |
Этот документ является переводом сборника ответов на часто задаваемые вопросы группы новостей comp.lang.c++. Раздел "Встроенные (inline) функции": Что такое встроенная функция? Как встроенные функции могут влиять на безопасность и скорость? и т.п. | C++, FAQ, программирование, встроенные функции, inline, функции, встроенная функция, макросы, функция, define, производительность, оптимизация, процедурная интеграция, C, инкапсуляция, void, класс, заголовочный файл, cpp, определение функции | нет комментариев |
Чтобы добавить еще один или несколько тегов, нужно, во-первых, написать дочерний класс к классу bbcode, реализующий специфику этих тегов, и, во-вторых, добавить имена ваших тегов и соответствющего им класса в массив tags В xBB добавлен новый тег - [md], внутри которого обрабатывается код Markdown
|